标签: “360”的相关文章

360游戏艺术CEO曹凯:立足市场开发游戏,心怀敬畏诠释艺术

2018-06-05

人口红利的消失,让国内的渠道方不得不面临新的生存环境。

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360游戏艺术首次对外正式亮相

2018-05-23

5月23日,360游戏艺术战略启动仪式暨媒体见面会在北京360大厦举办。

标签: 360游戏艺术 北京

【360游戏招聘】寻找志同道合的筑梦师!

2018-05-22

寻找梦想,实现自我价值的平台!

标签: 360游戏 招聘 北京

360游戏中国区总裁吴健:以大安全为基石 为游戏行业赋能

2018-04-20

4月20日,IGS数字娱乐产业峰会在四川成都拉开帷幕,峰会聚集了包括360游戏、谷歌、昆仑在内的众多知名企业,共同探讨中国游戏行业的现状及未来。

标签: IGS产业峰会 360游戏 吴健

360公布2017年年度财报 全年营收122亿元

2018-04-04

360公司发布2017年年度财报。

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传360或携手岂凡网络布局游戏行业

2018-03-05

近日得到内部爆料称,360或将大力布局游戏研发,以弥补自身游戏领域的缺失。

标签: 360 岂凡网络

360正式重组成功上市A股:更名为三六零

2018-02-28

2月28日,360今日召开重组更名仪式,正式登陆A股,同时变更证券简称及代码,由江南嘉捷变更为三六零。

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【旅行青蛙刷屏 女性向手游背后的市场究竟有多大】360游戏正式发布1月手游报告

2018-02-08

今日,360游戏正式发布2018年1月手游报告。2018年的第一个月,游戏行业就给我们带来了新的惊喜。《旅行青蛙》的刷屏式爆红,也印证了上一期手游指数里我们的预测。

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最前沿的360度全景视频, Zingfront黑科技一键创作!

2018-02-02

互联网技术使得人与人,人与外界、人与思想感官的距离越来越近。在这场“拉近距离,增加互动”的比赛中,360度全景视屏技术越来越成为视频领域关注的焦点。

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【女性玩家霸场 2018将涌现大批黑马】360游戏12月手游报告正式公布

2018-01-05

今日,360游戏正式发布2017年12月手游报告。每年的收官阶段,都是黑马频发的时期,正如在上一期手游指数报告中所说的,年底上线的众多新游都极具竞争力

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业态变迁,360游戏创新整合全端流量再进化

2018-01-02

吴健指出,2017年,对于360游戏来说,是为将来打基础的一年——“联运层面,更关注长线联运优质产品。挑产品的变化,更多倾向于去选择留存好的

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奇虎360游戏吴健:360游戏携手业界同伴铸造精品

2017-12-19

提到匠心,360集团恰恰就是一个很好的例子。 我想先谈谈360的匠心。创立伊始,立身安全,在互联网安全领域匠心打磨十数年。大家都知道的是:免费杀毒,360安全深入人心,360已经成为中国互联网安全领域第一大公司,我们也有信心很快成为全球最大的安全企业。

标签: 奇虎360 吴健

360发布首份“吃鸡”报告:19-24岁年轻用户为主要群体

2017-12-19

面对行业来势汹涌的变化,360基于大数据洞察,发布业内首份《绝地求生类游戏研究报告——360“吃鸡”游戏用户画像及营销策略分析》。

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双11大吉大利 年末手游大战谁能吃鸡?360游戏11月手游报告正式公布

2017-12-06

今日,360游戏正式发布2017年11月手游报告。双十一、感恩节、圣诞、元旦等节日的到来,为所有厂商提供了最好的推广促销时期

标签: 360游戏11月手游报告正式公布

360游戏荣获2017金翎奖最具影响力移动渠道商等两项大奖 《宝藏世界》被评为2017年金翎奖“玩家最喜爱的网络游戏”

2017-11-20

第十二届“金翎奖”2017年度优秀游戏评选结果揭晓。360游戏成功斩获“最具影响力移动渠道商”大奖,旗下游戏《宝藏世界》获评2017年度“玩家最喜爱的网络游戏”大奖。

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