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Z世代画像: 用户破3.69亿,占网民三成、新增用户中95后占比近一半

2018-12-20

当80后逐渐步入而立之年,最老的一批90后“佛了”,最小的90后都已成年,中国互联网用户画像也悄然发生着变化。

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《明日之后》11月最高DAU为693万,7天安装留存率超5成

2018-12-10

极光大数据针对近期走红生存竞技手游《明日之后》的市场表现做了详细分析,报告显示,在游戏上线一个月的时间里,《明日之后》的渗透率为2.11%,DAU峰值最高近700万,日新增用户数最高达299万,7天安装留存率均值55.88%。

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2016微信年度生活报告:日活达到7.68亿,老年用户群体增长最快

2016-12-28

12月28日,2017微信公开课举行,微信年度生活报告发布,数据指出,微信平均日活达到7.68亿,比去年增长了35%,微信上的老年群体增长迅速,微信接下来将重点关注这部分群体。

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2015年移动电竞报告:电竞产业生态初步构建,催生周边新兴业态

2016-03-18

3月18日,DataEye发布了《移动电竞专题报告(下)》,报告盘点了2015年的移动电竞产业,并解析了电竞手游运营的指标以及移动电竞用户画像。 报告概要: 2015年在行业巨头和资本的推

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DataEye2015Q3手游报告:IP游戏达48%,三国、西游、动漫最多

2015-11-05

11月5日,DataEye发布了2015年Q3手游数据报告,报告从手游行业形势、数据解读以及用户城市画像三方面进行了解读。报告指出,预计2015年全年手游市场规模将达429亿元,人口红利消息,移动用户

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