标签: “玩家”的相关文章

调查揭中美玩家差异:中国玩家更喜欢竞技与收藏

2018-12-10

有75%的中国玩家对于“竞技”感兴趣,远远高于欧美玩家的比重。

标签: 中美玩家差异 中国玩家偏好

2018腾讯游戏家盛典顺利举办,传递玩家正向精神价值

2018-11-20

2018腾讯游戏家盛典11月18日在上海顺利落下帷幕。此次活动由腾讯游戏家联合英特尔、腾讯游戏玩家联盟共同举办。

标签: 腾讯游戏家盛典 英特尔 腾讯游戏玩家联盟

Steam中国玩家数量超3000万 国产游戏文化底蕴的突破

2018-10-19

近年来Steam高速本地化发展的同时,也在积极寻求进入中国市场的先机,希望获得中国玩家这个庞大基数,而与完美世界联手的Steam中国项目也还在争取中。

标签: Steam 中国玩家 文化底蕴

腾讯研究院:吃鸡玩家Image研究报告

2018-10-11

吃鸡玩家总体具有七大特质,坚忍不拔的意志力、探索创造能力、牺牲精神三大特质最为突出。

标签: 腾讯研究院 吃鸡玩家 Image

生而为玩家,我并不抱歉

2018-10-10

都8102年了,依旧全身被贴满标签的电子游戏对我们来说究竟意味着什么?

标签: 玩家 游戏 游戏人

陀螺日报|小米互娱并入新组建的互联网一、二部;《Muse Dash》成首款登上任天堂直面会的国产独立游戏

2018-09-14

小米组织架构调整:小米互娱并入新组建的互联网一、二部,《Muse Dash》成首款登上任天堂直面会的国产独立游戏

标签: 小米互娱 《Muse Dash》 《海岛奇兵》 沙特玩家

7月份全球游戏玩家一共支出565亿元,《堡垒之夜》增长放缓

2018-08-24

根据Superdata最新数据显示,2018年7月份全球游戏玩家一共支出82亿美元、折合人民币约合565亿元,相比去年同期仅增长3%。

标签: 全球游戏 玩家支出 《堡垒之夜》

陀螺日报|T2 2019财年第一季度营收为3.88亿美元,动视暴雪发布2018年第二季度营收达到16.4亿美元

2018-08-03

T2 2019财年第一季度报告公布 《GTA5》总出货量接近1亿,动视暴雪发布2018年第二季度财报:营收达到16.4亿美元,同比增长了1%。

标签: T2 《GTA5》 玩家深度报告 动视暴雪

人这一生要打多少怪,才能成为头号玩家?

2018-08-03

斯皮尔伯格的《头号玩家》可以说是2018年最火爆的电影之一,很多人看完之后都被感动了,但依然觉得这是一部科幻电影,是一场美丽的梦。

标签: 头号玩家

打通年轻化营销赛道 盛大游戏ChinaJoy预热H5引发玩家共鸣

2018-08-02

随着一年一度的ChinaJoy开幕日期越来越近,一场游戏界的华宴正徐步而来。

标签: 超G玩家” ChinaJoy 盛大游戏

为什么现在的玩家越来越肝?

2018-05-02

又到了一年一度的劳动节,除了对广大勤劳的劳动者抱以致敬之外,实际上在虚拟世界中的游戏里,也有着许多可以称得上劳模的人物角色

标签: 肝玩家 氪金 社交游戏

因“游戏账号”被盗玩家拉横幅投诉,三七互娱发布相关最新声明

2018-04-17

4月17日消息,今日上午三七互娱大厦有男子拉红色横幅,并意图做出跳楼过激行为。

标签: 游戏账号 玩家纠纷

不忘初心聚羊城  青云诀首届玩家见面会完美落幕

2018-04-03

在这个万物回归的春天,青云剑宗向各位仙主发出邀请令。3月31日,各路上仙终于齐聚羊城。这次参加《青云诀》首届见面会的玩家来自五湖四海

标签: 青云诀首届玩家见面会

中手游《妖尾》公测热度十足 “ 精耕玩家社区”是提升游戏热度的法宝么

2018-01-05

由中手游发行的《妖精的尾巴-最强公会》于12月29日开启了全平台公测。作为首款高还原超人气漫画《妖精的尾巴》的正版授权手游

标签: 妖尾 玩家社区