标签: “手游本地化”的相关文章

从《怪物弹珠》的停服与回归 看日本手游在中国的成与败

2016-07-18

近日日本任天堂的火爆手游《口袋妖怪GO》在澳大利亚和北美地区首发。这次任天堂与谷歌合作,采用了先进的LBS和AR技术,革命性的将手游搬出了室内和屏幕,使手游与现实融合,让世界成为玩家们的舞台。

标签: 日本手游 手游本地化 Pokemon GO

【干货】中国手游进入韩国市场的本地化主要工作列表

2015-08-26

越来越多的公司在寻求海外发展,而我们进入海外市场面临的一道很大门槛就是本地化。 为了方便大家更好的做好本地化工作,游戏陀螺以韩国市场为例,系统整理了手游出海的本地化主要工作列表,本文内容

标签: 韩国市场 手游出海 手游本地化

本地合作——海外游戏商进军中国移动游戏市场的关键战略

2015-03-02

把移动游戏带到中国是难的,但它可能值得你这么做。 2014年中国的移动游戏市场是44亿美元,是整个185亿美元游戏市场的重要一部分,西方国家的游戏开发商自然想要分得一块份额。但让游戏落户中国并不

标签: 中国移动游戏市场 手游本地化 海外游戏商

手游本地化翻译,就这6点!

2014-11-06

游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处。 编译/游戏陀螺Kevin 移动互联网打破了游戏的国界与平台壁垒,让一款游戏风靡全球的可行性变得更高,但这需要高品质的游戏本地化为前提。如何做好游戏

标签: 手游本地化翻译

手游本地化如何做 解读海外发行产品的注意点

2014-08-25

【游戏陀螺8月25日消息】今年多了很多发行商,发行商代理的产品也从国内转移到了海外;有些海外产品质量更精致、代理金更低廉(甚至没有)….. 上述优势强化了海外引进的驱动力;然而在产品引进的过程中

标签: 手游发行 手游本地化 手游海外发行