标签: “休闲游戏”的相关文章

2018年移动游戏营销现状:休闲游戏广告收入飙升至近六成

2018-12-16

今日,全球移动归因和营销分析公司AppsFlyer发布了最新的《2018年移动游戏营销现状》报告。

标签: AppsFlyer 休闲游戏 广告收入

棋牌手游开发商Playtika超1亿美元收购休闲游戏开发商Wooga

2018-12-04

棋牌社交类手游开发商Playtika宣布已完成对Wooga的收购,据说收购价格超过了一亿美元。Wooga是一家休闲游戏开发商,总部位于柏林。收购完成后,Playtika的一半游戏都将是休闲类游戏。

标签: Playtika 收购 Wooga 休闲游戏

出海观察 | 专访全球小游戏之王-关于Voodoo成功秘诀

2018-11-30

在发表为什么Voodoo在App Stroe商店里轻而易举击败独立开发者的文章后,我们想了解他们是如何运营如此成功的发行部门。

标签: Voodoo 出海 超休闲游戏

不靠内购、买量成本极低、月入千万美金,这个细分市场正在崛起

2018-11-29

随着法国游戏发行商Voodoo在全球范围的大获成功,超休闲游戏的概念开始引起全球范围内的广泛关注。

标签: 超休闲游戏 voodoo 收入

10月出海手游下载TOP30:新游《Hello Cats》跃居榜首,超休闲游戏持续霸榜

2018-11-15

Sensor Tower商店情报平台公布了2018年10月期间国产手游在海外市场下载量TOP30的排名情况。

标签: 出海游戏 超休闲游戏

Sensor Tower Q3报告:超休闲游戏打破新下载纪录,游戏类别整体下载增长变缓

2018-10-30

近日,Sensor Tower发布了2018年Q3的全球应用商店分析报告

标签: Sensor Tower 超休闲游戏 Q3

数据报告:超休闲游戏爆发正当时,广告变现存数十亿增长空间

2018-10-29

伽马数据与App Lovin联合发布了《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》,报告对休闲游戏的市场状况、发展机遇以及商业化模式进行了详尽的分析。

标签: 超休闲游戏 广告变现

做一款全球通吃的超休闲游戏该怎么立项?

2018-10-26

2018, 国内游戏行业正值凛冬,更加多的开发者出海取暖。经过调研,“超级休闲游戏”这个品类成为了许多出海开发者。

标签: 超休闲游戏 立项

中国休闲游戏《欢乐水杯》登顶多个主要游戏市场免费榜榜首

2018-09-06

最近,位于成都的SuperTapx工作室通过买量平台Applovin的媒介部门Lion Studios发行的《欢乐水杯(Happy Glass)》再次吸人眼球。

标签: 休闲游戏 欢乐水杯 免费榜

这10种在海外最火的休闲游戏类型,你“抄”过没?

2018-08-29

不久前发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,在今年上半年中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元。

标签: 休闲游戏 游戏出海

捕鱼又养鱼 看新版《捕鱼来了》高福利背后的社交内核

2017-02-23

腾讯今天做的休闲游戏,已经是以社交内核为骨干,游戏机制为血肉的模式,《捕鱼来了》就是腾讯亲自实践MMO网络休闲游戏第一步。未来,腾讯也将可能推出更多高DAU,高留存以及高传播性的休闲产品。

标签: 捕鱼来了 腾讯游戏 休闲游戏

房卡、直播等创新模式引爆的棋牌:地方割据,缺乏巨头

2017-01-21

在其他手游受阻于新增用户、买量成本、创新等问题,对于“每两年就能探索出产生惊天变化”的棋牌从业者,始终能趟出一条属于自己的机会。

标签: 棋牌 休闲游戏

打造多个爆款后进军休闲,游族不一样的游戏之路

2017-01-17

游族成功推出并发行《少年三国志》、《女神联盟》多款知名游戏而在业界内知名,游戏陀螺采访了游族网络联合创始人兼首席运营官陈礼标。

标签: 游族 陈礼标 休闲游戏市场

休闲游戏才是王道:King推出《泡泡女巫传奇3》

2017-01-12

1月12日消息,《糖果传奇》开发商King今天面向移动平台和Facebook推出了《泡泡女巫传奇3》(Bubble Witch Saga 3)。

标签: King 泡泡女巫传奇3 休闲游戏

游道易VP孙可:休闲游戏留存、DAU多高才有广告变现的能力?

2016-12-26

做休闲游戏要思考两件事,第一,能够达到非常大的用户量级,第二,有了这个用户量级的时候怎么变现。同时对未来产品类型与变现形式。

标签: 游道易 孙可 黑石奖 休闲游戏