标签: “中国市场”的相关文章

全球手游年收入过4800亿元,未来3年是增量市场尤其看好中国

2018-09-13

市场研究机构Newzoo发布的《全球移动市场报告》表示全球手游收入超4800亿元,未来3年市场将保持增量。

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《怪物弹珠》北美扩张战略遇挫 或重返中国市场

2016-08-17

《怪物弹珠》(Monster Strike)是全球收入最高的移动游戏作品之一,但在推出后接近3年的今天,这款90%以上收入来自本土市场的游戏面临着继续增长的挑战。

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2015年创140亿元游戏营收,英国代表团如何看待中国市场?

2016-07-27

2016年7月27日,作为今年ChinaJoy官方活动之一的国际游戏商务大会之英国专场,于今天在上海举办。本次互动由中国音像与数字出版协会主办、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、英国贸易投资总

标签: 中国市场 ChinaJoy 国际游戏商务大会

全球应用市场发展现状与预测:到2020年,45%的营收将来自新兴市场

2016-07-19

7月15日下午,App Annie 主办的 DECODE 活动在深圳3W咖啡举办。会上,App Annie大中华区总监戴彬以“全球移动应用市场发展现状与预测”为主题进行演讲。他从中国应用市场的竞争、全

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Google Play入华“诚意满满”,营收超越App Store或只需一年时间

2015-11-25

近日,Google Play将于2016年2月重新入华的消息被传得沸沸扬扬。有报道称,本次Google Play入华将会遵守中国的法律规定,其中包括数据存放在中国境内,过滤相关敏感信息等,还将支持支付

标签: google play 中国市场 安卓渠道

传Google Play将进入中国 最早明年春节上线

2015-11-24

游戏陀螺独家编译,转载请注明出处! 编译/游戏陀螺Kevin 11月24日消息,据路透社报道,谷歌公司计划在明年面向中国市场推出其官方应用商店Google Play。路透社援引多名知情人士

标签: google play 中国市场

谷歌重返中国:只是搅局者 难成颠覆者

2015-09-08

5年前,谷歌对中国网络管理的直接冲撞引发了一场“地震”。傲娇的谷歌迷信自身实力,借黑客攻击问题指责中国,宣布停止对谷歌中国搜索服务的“过滤审查”。Google的强硬姿态并没有带来任何实际效果,退出中国

标签: 中国市场 谷歌

中国市场能否成为任天堂的救命稻草?

2015-02-10

作为世界三大主机厂商之一的任天堂(Nintendo),是目前唯一一家还没有开拓中国市场的家用机巨头。这家拥有GBA、3DS、Wii等众多明星机型,以及《超级马里奥》(Mario),《塞尔达传说》(Th

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专访《魔灵召唤》制作公司COM2US 游戏内推广会成主流

2014-07-23

文/游戏陀螺 罗伊 【游戏陀螺7月22日消息】最近一款来自韩国的手游《魔灵召唤》一路走红,在没有外部推广的情况下,游戏已到达了Appstore畅销榜前十的位置,而且近期该游戏的安卓版本也将上线,

标签: 魔灵召唤分析 COM2US最新产品 韩国手游在中国市场表现

苦尽甘来——日本厂商在华沉浮录

2014-06-16

文/沈阳 【91手册6月16日消息】继去年日本厂商的一连串试水成功后,今年又将有更多日本游戏入华 日本游戏业一直以其尖端的技术与丰富的创意向全世界提供最好的游戏产品。但对于中国这块游戏业的

标签: 中国市场 日本厂商 游戏入华

SEGA《锁链》直升畅销12位,反观日企进军中国市场之道

2014-06-04

  【91手册6月4日消息】在SNS上构建有无数应用商店而App Store、Google Play的普及率却出奇地低的中国市场可谓是世界上最独特的市场。尽管这样,仍有不少日本企业坚持

标签: SEGA 日本游戏企业进军中国市场

解析中国玩家为何不愿游戏付费

2014-05-16

【91手册5月16日消息】近来,亚洲游戏大有“赶英超美”之势:4月NewZoo数据显示,一直占领Google Play的亚洲发行商,4月就有三家占领了iOS前五发行商的位置,而去年同期亚洲完全未进入过

标签: 中国玩家 中国市场

TalkingData&SurperData 5月简报:中美两国手游营销和支出对比

2014-05-07

[caption id="attachment_24410" align="aligncenter" width="670"] Superdata&Talkingdata 5月简报:中美两国手

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人人游戏何川:如何促进中日方企业的合作

2013-09-27

9月17-21日GGS日本手游峰会在东京举行,会议以人人游戏CEO何川的开场演讲揭开了帷幕。何就中国和日本合作体制道出了独自的见解,并以自己公司为例,讲解了如何促进中日方企业的合作。 在会议上何

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解读台湾移动游戏发展趋势 男性为消费主力

2013-09-18

台湾资策会产业情报研究所(MIC)9月16日报告分析全球移动游戏市场,分析中提到台湾网友使用移动工具与移动游戏的情况。2013年70%台湾网友使用Android系统、20%使用iOS系统,免费与付费下

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