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数据报告

10月中国手游出海跟踪报道:印度成为海外下载量最大的市场

发布时间:2018-12-03  |  标签:     |  来源:sensor tower

作为全球最大的新兴市场,印度的移动网络覆盖率和智能手机普及率在过去几年得到了迅速增长,随之而来的是印度移动市场的爆发式增长。过去一年,在印度取得优秀成绩的不仅是中国的短视频和跨境电商业务,中国游戏厂商在印度市场的表现同样令人瞩目。

Sensor Tower数据显示,2018年10月印度市场Apple Store 和 Google Play 整体下载量约16亿次,其中,手游下载量为4.34亿次,占整体移动应用下载量约26.6%,对比去年同期的3.61亿次下载,增幅为20%,低于其它移动应用36%的增长速度。尽管如此,在下载量方面,无论是游戏类或非游戏类应用,印度都已经成为全球最大的市场。

2018年10月以及2017年10月期间,合计有60款中国手游进入过印度手游市场TOP100。2018年10月,这批中国手游在 印度 Apple Store 和 Google Play 下载量达到3000万次,获得印度手游市场7%的市场份额。与去年10月的664万次下载量相比,增幅高达356%。与此同时,其它国家和地区的手游在印度市场的年增长率仅为14%。

若对比这批游戏在印度和其它海外市场的下载量,下图可见虽然中国游戏在过去一年积极开拓海外市场,但在印度市场的增长速度远超其它海外地区。今年十月,印度市场为这批中国游戏带来超过3000万次下载,占海外总下载量的13.6%,其次为美国市场,占比11.2%。

在活跃于印度市场的中国手游中,腾讯《PUBG Mobile》位列榜首,其次为《Hello Cats》,印度市场贡献的下载量分别占其海外总下载量的25%和15%。《Ludo Master》(中文译名:《飞行棋大师》)是专门针对印度市场开发的手游,对标印度本土手游《Ludo King》,后者常年称霸印度市场手游下载榜。

纵观整体,除《PUBG Mobile》、《荒野行动》、《王国纪元》等少数重度游戏外,中国手游在印度市场下载量较大的仍然是一些休闲类游戏。此外,由于印度整体消费水准偏低,印度手游市场ARPU尚处于较低水平,是否入市以及何时进入,还需根据发行策略考量。

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