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网易全新资料片《代号:魔鸡》首曝:市场催生下的新一代吃鸡游戏

发布时间:2018-12-02  |  标签:         

导语:

也许下一个引爆市场的就是它。

过去一年里,市场上几款头部“吃鸡”游戏杰出的数据表现一再引人瞩目。它们从国内火到海外,助推形成一场席卷全球的“吃鸡”热潮。

在用户影响力方面,网易旗下的《荒野行动》、《终结者2》上线第一个月用户注册数便已破亿,加上市面上其它几款吃鸡游戏在全球范围内的持续发力,毫无疑问它已成为当下全球最受欢迎的游戏品类之一。

为了寻求新的突破,如今网易也试图在吃鸡玩法的基础上,做一些新的尝试。据了解,网易目前正在研发的某款神秘产品的新资料片《代号:魔鸡》,便是一款融合了全新玩法的吃鸡游戏。

网易全新资料片《代号:魔鸡》首曝:市场催生下的新一代吃鸡游戏

“吃鸡+X”:融合玩法基础上实现创新

这款《代号:魔鸡》,最大程度保留吃鸡的核心玩法乐趣,同时在这个基础上,加入了英雄选择搭配、技能组合以及圣堂祈祷等新内容。相较于传统的吃鸡游戏,整个游戏在战斗过程中加入了很多新的元素。

从画风来看,游戏选用的是3D魔幻题材,目前游戏大地图分为三大风格区域,包括蛮族居住的荒原区、人类居住的森林区、精灵聚集的魔法区。三个区域在色彩及建筑风格上有比较明显的差异,除了带来新的视觉体验,在战斗的过程中,探索新地图、新建筑也是一种乐趣。

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游戏还将跳伞降落改为英雄飞行器降落

在武装角色战斗力方面,玩家依然得通过搜索建筑,捡取武器、防具、技能、药品。不同的地方是,由于游戏里面加入了英雄的概念,每个英雄都拥有专属的武器、技能。根据你选择的英雄,打开宝箱的时候,会较大概率出现与你英雄匹配的武器及技能。

当然,即便是匹配的装备技能,也有等级之分,目前游戏道具颜色分为绿色、蓝色、紫色、金色等几个不同威力级别。宝箱里面出现的装备颜色都是随机的,在这种游戏里面,实力与运气总是密不可分。

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在游戏地图上还会显示一些特殊的建筑,在特定的时间内,这些建筑里会刷新圣堂,圣堂可以祈祷获得传奇或史诗级的装备道具、技能、专属武器、或是全恢复药水。同时,圣堂获得的物品可以被其它玩家夺取,因此在打造过程中,玩家需要努力保护自己的胜利果实。

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目前游戏里面同样也加入了多人组队模式,最高可5人组队。组队过程中玩家可以选用不同的英雄,根据各家所长搭配最强的组合。

目前游戏里面主要有五大英雄,每位英雄都有自己的擅长的技能特点,比如的海盗船长·杰克是一位强力的近程型英雄,除了可以使用威力惊人的大炮外,还能够投掷钩锚限制敌人行动,或是开启水幕屏障保护自己和身后的队友。

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西域舞者·吉安娜则是隐秘行动的信奉者,敏捷的身形很难被捕捉到,发动技能后能够短时间进入隐身状态,并借此接近敌人发动致命的攻击。在战斗过程中,吉安娜所拥有的技能还包括反弹防御以及麻痹对手的效果。可以说,每个英雄都有自己独特的优势。

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英雄大工程师·卡莫,擅长于设置定点炮台对来犯者自动打击,或是使用喷火装置和火箭弹进行大范围攻击,同时也能够发动火焰护甲抵挡一些伤害。每个英雄不仅各具特色,发动技能后的动作特效也非常惊艳,视觉效果有别于市场上大部分的游戏。

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此外,游戏资料片内还提及了新英雄魅惑恶魔·西芙妮,由于目前公布的资料比较少,目前只知道她的技能之一是可以在空中漂浮,同时也十分擅长的火焰法术。

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游戏加入了英雄的概念,也带来了更丰富的体验,不管是视觉效果上,还是操作体验方面。与传统吃鸡游戏相比,极大的颠覆了旧有的那套玩法设计。目前每个英雄拥有5个技能,两种职业性装备,因此在体验过程中,学习成本及上手的门槛并不会很高,尤其对于玩过吃鸡的人来说,基本上还是非常易于理解的。

除了上述玩法革新,游戏在细节方面也增设了不少趣味性的新机制。比如游戏内英雄自带坐骑,玩家可以随时召唤坐骑,并不需要到处去寻找交通工具,这个同时也方便玩家扩大对地图的探索范围。

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当然游戏里面也没有完全取缔了传统吃鸡的交通工具,玩家自带的坐骑虽然方便跑图,但是在速度上都是固定的,不能加速,并且受到攻击后,坐骑会自动收回。而使用其它的交通工具则避免了这个问题,玩家依然可以共乘一辆车。

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游戏中的“捉迷藏”模式和“复活变身”模式,玩家在空血之后,并不会直接死亡,而是变成一只小萌龙,只要能躲避敌方攻击30S,便可以顺利复活。在躲避过程中,可以通过之前在建筑内捡到的一些躲猫猫道具,变身成地图中的常见物品,比如圆木桶、灯之类的形象,以此来更好的隐蔽自己的行踪。

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从整个体验过程来看,游戏是在吃鸡的玩法基础上做了融合性加法,可以说它加入了RPG的角色元素。当然令人比较意外的是,这样的融合玩法并没有让人觉得不伦不类,反而在体验的过程中感受到了新的乐趣。

这些新加入的玩法,最主要的贡献是增加了游戏在PVP方面的战术策略性。玩家可操作空间得到了较大的提升,除了要占据优势地理位置,手上的武器、技能的品级也都非常重要。而由于战斗的多元化,相对于传统吃鸡游戏,它的挫败感也会低很多,对于大众玩家来说,也许这款游戏体验会更为友好。

《代号:魔鸡》:市场催生下的新一代吃鸡产品

目前吃鸡游戏在全球范围内仍然拥有较高的热度,并且随着几款头部产品的影响,海外许多国家与地区也逐渐被打开,这也意味着这个品类拥有非常庞大的潜在用户群体,也是非常适合做全球化市场的类型产品。

如此庞大市场被挖掘的同时,也需要不断产出新的内容去填充。尤其在经过一年时间的发展,用户市场对于新内容的诉求也越来越强烈。在这个市场契机之下,网易这次首度曝光的全新资料片《代号:魔鸡》也许能为这个市场注入新的活力。

一方面从玩法上看,它在创新融合方面确实颇有新意,有别于市场上的其它吃鸡手游,不管从视觉效果还是操作玩法上,当前这个版本已经让体验者感到了满满的趣味性,即便游戏在细节方面还有许多值得优化的地方。另外一方面,从市场角度来看,目前市场上具有影响力的创新性吃鸡新游还并未曾见到。对于《代号:魔鸡》来说这也是一个填补市场空白的好时机。

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相对于其它游戏来说,《代号:魔鸡》还有一大优势即背靠的是网易。众所周知,网易目前已有两款非常成功的吃鸡手游,不管在国内还是海外都取得了非常不错的成绩。通过两款头部产品,有助于建立起该类用户的画像、行为偏好等关键数据信息,对于这款全新手游来说,丰富的用户数据将是游戏调优的一大助力。而在后期发行策略上,《代号:魔鸡》毫无疑问也是站在巨人在肩膀上。

总而言之,《代号:魔鸡》是市场催生之下的新一代吃鸡游戏,当然网易也有足够的沉淀去做这样一款融合创新的吃鸡游戏。

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