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发力日本市场,Nox(夜神)携拳头产品参展TGS东京电玩展,专注链接高质用户

发布时间:2018-09-17  |  标签:         

近日,Nox(夜神,以下统称Nox)正式确认参展东京电玩展(Tokyo Game Show,以下统称TGS)。作为全球范围内颇负盛名的游戏行业展会,每年TGS都会吸引无数来自世界各地的游戏厂商和玩家,今年相信也不会例外。而作为面向全球的智能分发网络,今年Nox将携旗下重磅产品NoxPlayer以及NoxMobi参展TGS,期待能够与日本市场碰撞出不一样的火花。

极具魅力的日本移动游戏市场

日本作为全球第三大移动游戏市场,在过去几年间迅速成长,成绩不俗。目前来看,随着其市场规模持续扩张,整体发展态势良好。据App Annie统计,在2017年,日本移动游戏收入同期增长约35%,连续3年超过美国。2018年上半年,日本iOS与Google Play游戏用户支出位列全球第一。

日本手游玩家的高参与度(高使用频次、高使用时长)、高付费等特征,也让日本市场变得极具吸引力。此外,随着中韩美游戏开发商的持续加入,日本本土移动游戏市场将变得更加丰富多元,未来势必潜力无限。

聚焦超级用户,助力移动产品全球推广

日本市场的魅力,对众移动游戏开发商(尤其是其本土移动游戏开发商)来说,是一件非常兴奋的事。也正因为如此,Nox此次全力参展东京TGS,既是开拓日本市场,也是希望能够链接更多高价值用户,帮助企业高效推广与变现。

此次将要在TGS上介绍的,是Nox旗下一款全球领先的虚拟桌面客户端产品——NoxPlayer,目前该产品凭借稳定的性能和行业领先的技术优势,深受全球1.5亿+超级用户喜爱,这部分用户平均在线时长达3小时以上,且多为中重度游戏迷、电子党,高消费属性明显。

此外,基于AI+BigData技术,Nox通过在线智能推荐引擎NoxMobi以及网红营销数据平台NoxInfluencer,帮助更多移动游戏和应用产品走出本地市场,并精准链接全球超级用户。相关数据显示, Nox分发系统在帮助企业产品链接全球用户的同时,可以有效促进企业ROI最大化,为企业产品高效、国际化推广提供助力。

始于初见,忠于品质

除了链接高价值用户之外,本次参展TGS, Nox也希望在拓展海外市场的同时,继续将更多产品交由日本市场检验(日本市场是一个对品质要求极高的市场),从而不断迭代产品,提升产品品质,不断为用户和客户带来更好的产品和服务。Nox将始终坚持以极致思维迭代产品并持续为用户创造价值,将“方便人们享受快乐,让快乐的传递没有边界”的使命延续下去。

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