第三届金陀螺奖0829

数据报告

上半年全球十大手游厂商:腾讯网易占iOS榜过半收入,IGG入围Google Play榜

发布时间:2018-09-14  |  标签:      

文 | 游戏陀螺 Echo

近日,市场研究机构Newzoo发布了《2018年全球移动市场报告》。报告中指出,2018年全球移动市场产值将达到921亿美元,手游所创造的收入比例为76%,达到近700亿美元,折合人民币约4811亿元。

同时,报告中也列出了2018年上半年iOS和Google Play营收Top 10的游戏公司。

iOS Top 10: 腾讯第一,网易第二,两者占了过半营收

在Newzoo列出的这十大iOS游戏厂商中,腾讯和网易分别以20.06亿美元和10.28亿美元位居第一和第二位置。

动视暴雪旗下的King以5.6亿美元位居第三,Supercell以3.46亿美元位居第五,去年的黑马Playrix凭借梦幻系列成为全球第6的iOS游戏公司,上半年营收达到3.17亿美元。

其余入围的五大厂商均来自日本。这五家厂商分别是第4的万代南梦宫(3.93亿美元)、第7的Aniplex(3.06亿美元)、第8的XFLAG(2.87亿美元)、第9的KONAMI(2.08亿美元)和第10的SE(1.87亿美元)。

从规模上看,第一和第二名占了营收大头,第3名-第10名的总营收为26.04亿美元,低于腾讯和网易的营收总和(30.34亿美元)。考虑到腾讯拥有Supercell大部分股权,如果将Supercell的营收计算入腾讯,那么营收累计为23.52亿美元,高于第3名-第10名(除Supercell)的总营收(22.58亿美元),足见腾讯在iOS平台的强势。

Google Play Top 10:King第一,IGG入榜排第8

Google Play榜中,King以6.55亿美元摘得头筹,Supercell以4.16亿美元居第二。

日本厂商数量依然是最多的,占了3席,分别是第3的万代南梦宫(3.82亿美元)、第9的Aniplex (1.74亿美元)和第10的SE (1.66亿美元)。

Playrix依然榜上有名,排第4,营收为3.17亿美元。韩国的Netmarble以2.86亿美元排名第5,《Pokemon Go》研发商Niantic排名第6,营收为2.44亿美元。

Playtika是唯一上榜的博彩类游戏公司,以1.99亿美元排名第7。

中国厂商只有IGG上榜,营收为1.8亿美元,排名第8。

通过这两个榜单对比,我们可以发现,iOS前10的游戏厂商总营收是Google PlayTop10游戏厂商总营收的近2倍,前者总营收为56.38亿美元,后者为30.19亿美元。不过,有些公司在Google Play上的表现要优于iOS,比如King、Supercell,Playrix则是两个平台不相上下,这说明整体上iOS的营收表现要强于Google Play,但有些公司或产品在Google Play更能获得玩家亲睐。

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