行业活动

维也纳独立游戏节The Big Indie Fest @ ReVersed回顾

发布时间:2018-07-09  |  标签:   

7月5日至8日,为期四天的奥地利维也纳大型独立游戏节(The Big Indie Fest)狂热来袭,移动广告变现优化平台UPLTV参加并也在此活动中展出。The Big Indie Fest集结了众多来自中欧和南欧地区的优秀的独立游戏开发者们,邀请并吸引了许多发行商、媒体和游戏产业专家到场,旨在展示和支持各平台上的独立游戏发展。

维也纳独立游戏节The Big Indie Fest @ ReVersed回顾

这场盛大的独立游戏节,于维也纳精美的博物馆建筑群 Museums Quartier(前皇家马厩)举行。选址于市中心既能吸引到来自当地和其他欧洲地区的游客们,又给嘉宾们的出行提供了较为便利的交通和住宿条件。场地横跨 Ovalhall 和 Arena 21 两个大厅,其规模是上届的两倍。此次Big Indie Fest已由英国媒体公司 Steel Media 接手筹办,这家总部在英国的媒体公司是欧洲最大的游戏产业大会 Pocket Gamer Connects 的主办方。

本次活动总共为期四天,其中前两天为BtoB展期,为近300多名的游戏开发者、发行商、平台和相关服务公司提供接触和沟通的机会。此外,有超过 4000 名玩家在活动的最后两天出席并体验各类优秀的独立游戏,这也给游戏开发者和发行商提供了一个与用户面对面接触的机会,可以聆听玩家的心声并了解玩家的想法。

维也纳独立游戏节The Big Indie Fest @ ReVersed回顾

UPLTV作为领先的全球移动广告聚合平台,专门为移动游戏开发者和发行商优化和提升广告收益。目前UPLTV已与上百家国内外游戏开发者和发行商合作,每日广告展示超过几千万次,帮助这些合作伙伴从广告中获得了巨大收益并提升了玩家游戏体验。通过参加本次活动,UPLTV接触到更多的欧洲合作伙伴并将帮助他们更好的提升游戏广告收益。

值得一提的是,UPLTV的欧洲区域总经理Mei Li-Berlit作为The Big Indie Pitch的评委出席本次活动。最终,Kwa Qua的实验性合作绘画游戏Mish Mash赢得了这次竞赛的第一名。The Big Indie Pitch是面向各类独立游戏的全球性游戏开发者竞赛活动,为大家提供了绝好的社交和比试机会。Steel Media于2011年首次举行The Big Indie Pitch,旨在帮助寻求与发行商和投资者会面的独立游戏开发者们。

维也纳独立游戏节The Big Indie Fest @ ReVersed回顾

关于UPLTV

维也纳独立游戏节The Big Indie Fest @ ReVersed回顾

UPLTV总部位于上海,并在韩国首尔、新加坡、越南河内和德国杜塞尔多夫设有办公室。UPLTV专注移动游戏广告变现领域,拥有一支资深研发团队,有多年产品开发、移动广告优化和变现经验。UPLTV的SDK聚合了全球多家顶级移动广告平台,运用先进的算法优化广告逻辑,从而显著提升游戏广告填充率和广告收益。此外,还基于谷歌TensorFlow框架,使用长短记忆网络(LSTM)来分析玩家行为,包括玩家如何在游戏中互动,何时开始或结束游戏,何时付费以及对广告的敏感程度。通过测试玩家反馈以及预测7日和14日留存率,便可优化广告展示时长以及频率,从而最大化提升玩家LTV,达到95%以上置信区间,并可实现“千人千面”的个性化广告方案,以达到用户留存率以及开发者收益的平衡。目前UPLTV已与300多家国内外游戏开发者和发行商合作,每日广告展示超过几千万次,帮助这些合作伙伴从广告中获得了巨大收益。

关注微信公众号:游戏陀螺(shouyoushouce),定时推送,游戏行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。

【游戏圈的啥都聊,赶紧扫描游戏陀螺二维码一起吃瓜】

你可能感兴趣的文章: