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78年IP、童年杀,为什么说它可能是今年最快乐的爆款?

发布时间:2018-04-20  |  标签:         

文 | 游戏陀螺 三唐

导语:你有多久没有体会到无关输赢的纯粹快乐了?

快乐至上,几代人的童年回忆

要是评选知名度最高、覆盖人群最广的动画作品,恐怕不是当下火热的多部热血动漫,而应是像《猫和老鼠》这种横跨了数代人、流传时间更为久远的童年回忆经典作品。

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这部全球经典动画,从首播至今已过去78年,曾7次荣获奥斯卡金像奖。动画正式引入大陆是在80年代末至90年代初,分别在地方台及中央台播出,自此大猫汤姆与小老鼠杰瑞逐渐成为家喻户晓的虚拟形象。

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时至今日,汤姆追逐杰瑞的身影依然印刻在人们心底,而动画里面出现的诸多世界名曲bgm仍是被频繁讨论的话题。随着网络的发达,近年来甚至衍生出多个方言版的《猫和老鼠》,比如四川话版、东北话版、陕西话版等,还有搞怪如鬼畜版等。

而在游戏方面,由网易推出的正版授权手游《猫和老鼠》一出来亦成为备受大众关注的焦点。

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指尖上的触感,无关输赢只为开心

在《猫和老鼠》动画里面,汤姆为了抓住杰瑞总是想方设法,却经常遭遇杰瑞的聪明反击。小时候总是为杰瑞险里逃生而捏一把汗,而长大之后很多人反而为汤姆总抓不到杰瑞扼腕叹息。如今在《猫和老鼠》手游里面,则真实重现了猫和老鼠这对欢喜冤家的深厚羁绊。

受《猫和老鼠》原题材的影响,这款游戏让人更多感觉是在纯粹享受家人朋友间的互动快乐,在场景中寻回最真实的童年回忆,在过程中探索各种趣味道具的用法,而并非身处像主流重度游戏所打造的名利场。

挫败感在这里是不存在的。也许你扮演的汤姆会史无前例地抓到杰瑞,这固然值得开心;也许可怜的汤姆被小老鼠们耍得团团转,也会赢来你的会心一笑。其它游戏无法给予的纯粹简单,让你常常恍如回到童年时光。

从网易最新版本的《猫和老鼠》游戏体验上来看,玩家只需要利用指尖触屏的简单操作,任意扮演猫或老鼠身份,则可进行欢快的追逐游戏。为了增加游戏的互动乐趣,游戏内允许同时多名玩家一起参与体验。

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目前游戏中已推出8张不同特色的房间地图,均高度还原汤姆和杰瑞生活的场所。为提升游戏的真实沉浸感,玩家还可以充分和地图上的元素互动,比如在遇到水洼地时因为不能产生抓捕,只能滑动通过,因而这也是老鼠调戏猫的绝佳场景。

在扮演不同角色时,对场景元素的互动也有所不同,比如只有扮演老鼠角色时,才可以躲在花盆内达到隐身效果。游戏里场景所有平台均可跳跃,部分地形高度会限制猫的活动,比如老鼠可以从椅子下通过,而猫却必须跳跃。

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动画里面汤姆为了抓住杰瑞,经常采用炸药、鞭炮等暴力工具或设置陷阱,而聪明的小杰瑞往往总能识破汤姆的想法,让汤姆自食其果。在《猫和老鼠》游戏里,双方均可以利用游戏设置的30多种真实趣味道具持续不断的互动。比如牛奶、奶酪,不同角色吃完会有不同的效果加成,还有苍蝇拍、老鼠夹、花瓶、冰块等等。

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为了增加用户交互体验,游戏中还加入欢乐逗趣的语音包,如四川话版、东北话版、搞怪声音等,充分吸收了《猫和老鼠》动画经历本土化后衍生的地方文化精神。多变的语音包,让玩家间的互动交流更有趣。

此外,在游戏过程中,猫和老鼠还会因为不同的条件,表现出不同的角色状态,大大增强了角色的沉浸代入感。

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生动的角色表现

游戏的趣味性源于既可以多名玩家间互动,也可以即时语音沟通。适合位于同一场景的家人或朋友线下组队体验,也可以满足深处异地的玩家进行线上互动游戏。在游戏里面你可以看到被老鼠围攻而晕头转向的大猫汤姆,也可以看到被汤姆追逐时杰瑞逗趣的表情变化。

高度还原IP背后,游戏带来更多惊喜

不管从游戏内容出发亦或是操作体验逻辑,新版《猫和老鼠》手游都可以说是高度还原了动画效果。

1、网易对这一经典IP还原的核心思路

为深入的诠释IP经典,游戏首先在美术和BGM方面对动画进行高度还原,美术风格全面迭代,灰蓝的色调,老旧电视机上的频闪,还原美国老式动画片的复古与怀旧感,放映机、墙幕投影等。

游戏里面充满40年代的气息,采用动画经典BGM,复刻了1950年时期的汤姆&杰瑞形象,分明的线框,平铺的色块,干净的阴影,整个游戏呈现出厚涂赛璐璐画风。

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动画片画面
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游戏画面

在游戏玩法方面,按照以往的思路,受题材和受众影响,多数人第一感觉《猫和老鼠》游戏应该是改成偏休闲类玩法,因为这样更能匹配动画当下多数受众的游戏场景。而网易在新版《猫和老鼠》手游中则突破了常态思维桎梏,从玩家角度出发,利用动画中的角色互动关系,优化并植入到游戏设计里面。

采用了全新的版本设计后,游戏加强了玩家的互动性以及增加了同时互动人数,打破了惯有休闲向题材IP改编的思路。增加了游戏的互动场景以及覆盖了更大的用户层,极大满足了玩家线上线下互动交流的需求。延续这一思路,未来《猫和老鼠》手游在版本迭代方面亦可以拓展更多新玩法,包括全新场景、道具以及可互动角色关系等。

2、高度还原之下可以反哺原IP

随着娱乐产业的增长,目前多领域的IP改编作品已经成为常态。有些IP在经过优质改编之后,甚至可以为原本IP带来新增用户或令原本的IP再上升一个热度。尤其在影视化的小说领域,很多小说改编成还原度高的优秀影视作品之后,会给原著引入更多新读者。

在端游改编的手游也曾出现类似的情况,经过优质还原改编的手游,常常会带一波新晋手游用户进到端游里去,而受新出手游在社交领域方面的热度影响,也会出现端游老用户被激活的情况。

而在体验过高度还原的《猫和老鼠》手游后,重温了熟悉的角色和场景,着实令人想回去重看动画,再度回顾扬基都德鼠、幽灵又出现、圣诞夜等经典动画场景。

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四 、总结

如今游戏俨然成为生活的一部分,在各类场景中随处可以看到低头玩手游的人。从社会价值方面看,游戏已经成为一项新的社交工具,不仅可以拉近朋友、同事间的距离,同时也是家人间互动增进感情的好帮手。

网易《猫和老鼠》手游全新玩法所遵循的也是这一趋势转变,多人互动玩法可以同时满足多场景、不同人群间的交互需求,加上题材内容本身呈现出的趣味风格,早已在大众心里留下深刻印象。玩游戏本是为了追求快乐,在同时满足互动性及趣味性的前提下,加上IP的强大号召力,《猫和老鼠》新版手游市场表现无疑令人十分令人期待。

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