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《H1Z1》在线玩家数从15万下滑到9千,半年流失高达91%

发布时间:2018-02-27  |  标签:      

文 | 游戏陀螺 Llewyn

 

生存射击类游戏《H1Z1》此前宣布将在2018年第二季度举办职业联赛,而就在近日,相关数据却披露了《H1Z1》自从2017年7月份依赖,玩家数的流失达到了91%。

 

游戏在去年中期时热度达到了顶峰,同时在线玩家数最高突破了15万。根据游戏玩家数据网站GitHyp的统计,《H1Z1》的在线玩家数在一波高峰后便开始戏剧性地下滑,在本月平均仅有9千的同时在线玩家数,最高也不过达到1.4万。

 

《H1Z1》在Steam上近几个月的最高在线玩家数

 

在热度最高的时候,《H1Z1》常居Steam上第三多玩家人数游戏的位置,仅次于《Dota 2》和《绝地求生:大逃杀》。

 

但在那之后,随着《绝地求生:大逃杀》结束测试正式上线,并且登陆了Xbox One之后,此前的“吃鸡”类型游戏都遭到了不同程度的下滑。而在《堡垒之夜》作为一款免费跨平台的大逃杀游戏入局后,这个挑战对于其他游戏来说更加严峻。

  

  

《H1Z1》的玩家认为这跟开发商更新不力也有关系,游戏已经进入了第二年,但仍处于抢先测试阶段。

 

活跃用户数如此明显的下滑对于《H1Z1》即将举办的职业联赛来说非常不利,此前开发商承诺这个职业联赛将把选手放在第一位,并且会提供可以跟《守望先锋》职业联赛相比的薪水,从目前游戏的表现状况来说,这一切能否顺利进行依旧存疑。

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