第三届金陀螺奖0829

【中国游戏匠人访谈录】游族陈礼标:精品与创新追赶行业,全球化下的成长与融合

发布时间:2017-07-26  |  标签:   

导语:

2017星耀360游戏颁奖盛典即将来临,游戏陀螺采访到了本次盛典中的一位重磅嘉宾游族网络COO陈礼标,他指出在不断追赶创新的路上,游族也在不断成长与融合,“我们公司的平均年龄是26岁”。
 
用产品追上2016的行业发展速度,精品化、全球化的2017
 
总结2016年,陈礼标表示:“应该基本实现我们的目标吧,行业发展特别快,我们也赶上了这个发展趋势。去年推出了好几款成功的产品,不管是IP合作维度的《盗墓笔记》,还是全球化发行的《狂暴之翼》,我们后续产品,包括女神系列、少年系列等等,都推出了很不错的产品。”

 

 
陈礼标介绍,2017年游族计划还是继续推进精品化与全球化、创新。他特别提到:“我们最近上线了一款产品叫《军师联盟》,是一款围绕吴秀波老师拍摄的后三国大剧《军师联盟》,所做的影游联动产品。”独立游戏的全球化也是游族今年的一个重要方向——“去年我们成立了工作室,专注于休闲独立游戏的品类,做研发和发行,已经有好几款产品,也得到了像苹果、谷歌的一些全球推荐。所以在这个方向上,我们应该说在坚定地往前走。”

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主流与非主流构成立体的游戏生态——“我们公司的平均年龄是26岁”
 
陈礼标表示:“我们极少用主流或者非主流来定义游戏,不同的类型其实对整个游戏生态构成来说不可或缺。比如很多独立游戏提供了非常多的创新的东西,这对于那些传统的例如MMO之类的大型游戏来说,其实提供了非常好的创作源泉,可以互相地学习和借鉴,做很多事情。”
 
针对95后、00后玩家的口味对做游戏的影响,陈礼标表示:“一定是有感受到,不管是从游戏玩家的构成来说,还是从我们从业者的构成。我们公司现在平均年龄是26岁,有大量新的、年轻的同事进来……我会定期跟我们的90后、95后的同事去开一个简单的交流会,比如说就在我办公室,或者找个小会议室,五六个人、七八个人大家聊一聊,针对某些市场上的一些突发的事情,或者我想了解的一些事情,我都会跟他们沟通,有时候问问你们怎么看待这个事情。”
 
——“他们本身就代表着这种新的文化、新的喜好,而在产品的制作和创作过程中发现问题以及喜好,一定会在游戏里面得到体现,因为他们本身正好是那个年龄段的人。”
 
成长与融合的2017,手游对全球游戏市场发展至关重要
 
对于2017年上半年的关键词,陈礼标认为:“我觉得有两个,一个是叫成长,另外一个词叫融合。成长是整个中国游戏市场在成长,全球的游戏市场也在成长,游族也在成长,我们的团队,不管制作团队也好,发行团队也好,都在成长。”
 
“融合我觉得就是全球化的事情,手游在这种全球化维度上取得了很大的一个进步,其他任何游戏都没有像手游这样覆盖如此多的国家、如此多的年龄层、如此多的不同细分领域的用户群。这样一个形态,我觉得对于整个游戏市场的发展都是至关重要的。”
 
而据了解,游族网络的海外业务如今已经超过游族网络全部游戏营收的一半,几个海外发行的游戏比如《女神联盟》、 《狂暴之翼》在国外市场的营收是国内的 1.4-1.5 倍左右。
 
另外,如何更多地让大数据和人工智能在游戏的制作和发行过程中发挥作用,这是游族最近考虑比较多、未来也会投入很大精力去做的事情。
 
对于即将到来的星耀360盛典,陈礼标表示:“星耀360盛典确实是明星荟萃,闪耀中国!今年星耀的主题提出中国匠心,其实到了这个阶段,整个行业也一定要用匠心来做些事情,否则这个行业是没有前途的。本届的期望就是能够希望以中国匠心为出发点,能够让中国在整个游戏产业在全球化的过程中走得更好一点。” 

 致力打造本土精品游戏的中国匠人

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